#include <iostream>
#include <functional>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <cstring>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "log.hpp"

Log lg;

// using func_t = std::function<std::string(const std::string&)>;
typedef std::function<std::string(const std::string &)> func_t;

const uint16_t defaultport = 8080;
const std::string defaultip = "0.0.0.0";

enum
{
	SOCKET_ERR = 1,
	BIND_ERR
};

class UdpServer
{
public:
	UdpServer(const uint16_t &port = defaultport, const std::string &ip = defaultip) : _sockfd(0), _port(port), _ip(ip), _isrunning(false)
	{
	}

	void init()
	{
		// 1.创建udp socket
		// 第一个参数: 套接字种类(使用IPV4网络协议) 第二个参数: sockets所对应的类型: 流式套接字/用户数据报套接字(udp) 第三个参数：协议类型: 默认设置为0即可
		_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
		if (_sockfd < 0)
		{
			lg(FATAL, "socket create fail, sockfd: %d", _sockfd);
			exit(SOCKET_ERR);
		}
		lg(INFO, "socket create success, sockfd: %d", _sockfd);

		// 2. bind socket
		// 设置struct socketaddr_in结构体信息
		struct sockaddr_in local;
		bzero(&local, sizeof(local));
		// 结构体只能整体赋值不能整体初始化
		local.sin_family = AF_INET;
		local.sin_port = htons(_port);
		local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str());
		// local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 将ip地址设置为0.0.0.0，让它能接收任意ip地址，有些机器网卡可能有多个

		// 将你刚才在用户级别设置好的数据绑定进内核（网络）
		if (bind(_sockfd, (const struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
		{
			lg(FATAL, "bind fail, errno: %d, strerror: %s", errno, strerror(errno));
			exit(BIND_ERR);
		}
		lg(INFO, "bind success, errno: %d, strerror: %s", errno, strerror(errno));
	}

	// 查看用户是否存在，不存在就放入unordered_map中
	void CheckUser(struct sockaddr_in &Client, const uint16_t &Clientport, const std::string &Clientip)
	{
		auto iter = online_user.find(Clientip);
		if (iter == online_user.end())
		{
			online_user.insert({Clientip, Client});
			std::cout << "[" << Clientport << " : " << Clientip << "]" << "add to online user" << std::endl;
		}
	}

	// 将响应发送给所有客户端
	void broadcast(const std::string info, uint16_t &Clientport, const std::string &Clientip)
	{
		for (const auto &user : online_user)
		{
			std::string message;
			message += "[";
			message += Clientip;
			message += " : ";
			message += std::to_string(Clientport);
			message += "]# ";
			message += info;
			socklen_t len = sizeof(user.second);
			// std::cout << message << std::endl;
			sendto(_sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr *)&user.second, len);
		}
	}


	void Run()
	{
		_isrunning = true;
		// 接收客户端发来的数据
		char buffer[SIZE];

		// 服务器一直运行
		while (_isrunning)
		{
			// 还需要知道是那个主机发过来的
			struct sockaddr_in Client;
			socklen_t len = sizeof(Client);
			// 接收数据
			ssize_t n = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&Client, &len);

			if (n < 0)
			{
				lg(WARNING, "recvfrom fail, errno: %d, strerror: %s\n", errno, strerror(errno));
				// 由于服务器需要一直运行，收不到客户端请求则继续等待
				// 结束本次循环
				continue;
			}

			buffer[n] = 0; // 设置结束符
			// 获取客户端ip port
			std::string Clientip = inet_ntoa(Client.sin_addr);
			uint16_t Clientport = ntohs(Client.sin_port);
			CheckUser(Client, Clientport, Clientip);
			// std::cout << buffer << std::endl;
			// 处理数据
			// std::string str = buffer;
			// std::string echo_string = fun(str);

			// 响应
			// sendto(_sockfd, echo_string.c_str(), echo_string.size(), 0, (const struct sockaddr *)&Client, len);
			std::string info = buffer;
			broadcast(info, Clientport, Clientip);
		}
	}

	// void Run(func_t fun)
	// {
	// 	_isrunning = true;
	// 	// 接收客户端发来的数据
	// 	char buffer[SIZE];

	// 	// 服务器一直运行
	// 	while (_isrunning)
	// 	{
	// 		// 还需要知道是那个主机发过来的
	// 		struct sockaddr_in Client;
	// 		socklen_t len = sizeof(Client);
	// 		// 接收数据
	// 		ssize_t n = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&Client, &len);

	// 		if (n < 0)
	// 		{
	// 			lg(WARNING, "recvfrom fail, errno: %d, strerror: %s\n", errno, strerror(errno));
	// 			// 由于服务器需要一直运行，收不到客户端请求则继续等待
	// 			// 结束本次循环
	// 			continue;
	// 		}

	// 		buffer[n] = 0; // 设置结束符
	// 		// 获取客户端ip port
	// 		// std::string Clientip = inet_ntoa(Client.sin_addr);
	// 		// uint16_t Clientport = ntohs(Client.sin_port);
	// 		// std::cout << buffer << std::endl;
	// 		// 处理数据
	// 		std::string str = buffer;
	// 		std::string echo_string = fun(str);

	// 		// 响应
	// 		sendto(_sockfd, echo_string.c_str(), echo_string.size(), 0, (const struct sockaddr *)&Client, len);
	// 	}
	// }

	~UdpServer()
	{
		if (_sockfd > 0)
			close(_sockfd);
	}

private:
	int _sockfd;
	uint16_t _port;
	std::string _ip;
	bool _isrunning;
	std::unordered_map<std::string, struct sockaddr_in> online_user;
};

// #pragma once

// #include <iostream>
// #include <string>
// #include <strings.h>
// #include <cstring>
// #include <sys/types.h>
// #include <sys/socket.h>
// #include <netinet/in.h>
// #include <arpa/inet.h>
// #include <functional>
// #include "Log.hpp"

// // using func_t = std::function<std::string(const std::string&)>;
// typedef std::function<std::string(const std::string&)> func_t;

// Log lg;

// enum{
//     SOCKET_ERR=1,
//     BIND_ERR
// };

// uint16_t defaultport = 8080;
// std::string defaultip = "0.0.0.0";
// const int size = 1024;

// class UdpServer{
// public:
//     UdpServer(const uint16_t &port = defaultport, const std::string &ip = defaultip):sockfd_(0), port_(port), ip_(ip),isrunning_(false)
//     {}
//     void Init()
//     {
//         // 1. 创建udp socket
//         sockfd_ = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // PF_INET
//         if(sockfd_ < 0)
//         {
//             lg(Fatal, "socket create error, sockfd: %d", sockfd_);
//             exit(SOCKET_ERR);
//         }
//         lg(Info, "socket create success, sockfd: %d", sockfd_);
//         // 2. bind socket
//         struct sockaddr_in local;
//         bzero(&local, sizeof(local));
//         local.sin_family = AF_INET;
//         local.sin_port = htons(port_); //需要保证我的端口号是网络字节序列，因为该端口号是要给对方发送的
//         local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_.c_str()); //1. string -> uint32_t 2. uint32_t必须是网络序列的 // ??
//         // local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

//         if(bind(sockfd_, (const struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
//         {
//             lg(Fatal, "bind error, errno: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
//             exit(BIND_ERR);
//         }
//         lg(Info, "bind success, errno: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
//     }
//     void Run(func_t func) // 对代码进行分层
//     {
//         isrunning_ = true;
//         char inbuffer[size];
//         while(isrunning_)
//         {
//             struct sockaddr_in client;
//             socklen_t len = sizeof(client);
//             ssize_t n = recvfrom(sockfd_, inbuffer, sizeof(inbuffer) - 1, 0, (struct sockaddr*)&client, &len);
//             if(n < 0)
//             {
//                 lg(Warning, "recvfrom error, errno: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
//                 continue;
//             }
//             inbuffer[n] = 0;
//             std::string info = inbuffer;
//             std::string echo_string = func(info);
//             sendto(sockfd_, echo_string.c_str(), echo_string.size(), 0, (const sockaddr*)&client, len);
//         }
//     }
//     ~UdpServer()
//     {
//         if(sockfd_>0) close(sockfd_);
//     }
// private:
//     int sockfd_;     // 网路文件描述符
//     std::string ip_; // 任意地址bind 0
//     uint16_t port_;  // 表明服务器进程的端口号
//     bool isrunning_;
// };